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Ubisoft ernennt Christoph Hartmann zum General Manager von Creative House 2

Ubisoft hat Christoph Hartmann als neuen General Manager von Creative House 2 ernannt, mit Fokus auf wettbewerbsorientiertes und kooperatives Gameplay.

Ubisoft hat offiziell Christoph Hartmann zum General Manager von Creative House 2 ernannt, einem wichtigen Bestandteil des neu strukturierten kreativen Rahmens des Unternehmens. Diese Ankündigung stellt einen bedeutenden Schritt in Ubisofts Bemühungen dar, die kreative Agilität zu verbessern und die Verbindungen zu den Spielern zu stärken.

Creative House 2 widmet sich der Entwicklung von Spielen, die wettbewerbsorientierte und kooperative Kampferlebnisse betonen. Dazu gehören bekannte Franchises wie The Division, Ghost Recon, Splinter Cell und das kürzlich erworbene March of Giants. Hartmann wird die strategische Ausrichtung und Entwicklung der Studios und Marken innerhalb dieses kreativen Hauses überwachen.

Yves Guillemot, Mitbegründer und CEO von Ubisoft, äußerte Vertrauen in Hartmanns Fähigkeit zu führen und erklärte: „Christoph hat eine außergewöhnliche Erfolgsbilanz darin, starke kreative Teams zu formen und die besten Entwicklungs- und Veröffentlichungsexpertisen zusammenzubringen, um langlebige Franchises aufzubauen.“ Guillemot betonte, dass Hartmanns Managementstil mit Ubisofts Ambitionen für das neue Betriebsmodell übereinstimmt, das darauf abzielt, General Managers zu ermächtigen, agile und verantwortungsvolle Creative Houses zu leiten.

Mit über 20 Jahren Erfahrung in der Gaming-Branche bringt Hartmann ein umfangreiches Wissen in seine neue Rolle ein. Er ist Mitbegründer und ehemaliger Präsident von 2K Games und hat verschiedene Positionen bei Take-Two Interactive innegehabt, wo er zu beliebten Franchises wie Borderlands, BioShock, Sid Meier’s Civilization, NBA 2K und XCOM beigetragen hat. Zuletzt war er Vizepräsident bei Amazon Games, was ihn gut positioniert, um das Team von March of Giants zu leiten, das kürzlich von Amazon übernommen wurde.

In seinen eigenen Worten hob Hartmann die Bedeutung von kooperativem Gameplay hervor und sagte: „Einige der stärksten Erinnerungen in Spielen entstehen, wenn man gemeinsam etwas überwindet, die Mission, die man kaum überlebt, das Comeback, das man nicht erwartet hat, der Moment, in dem ein Team zusammenfindet.“ Er strebt danach, intensive, hochwertige Erlebnisse zu schaffen, die bei engagierten Spielern Anklang finden.

Ubisofts Umstrukturierung in Creative Houses soll die Studios nach den Arten von Erfahrungen organisieren, die sie schaffen, und ermöglicht so einen fokussierteren Ansatz in der Spieleentwicklung. Diese Initiative wird voraussichtlich die Gesamtqualität von Ubisofts Angeboten verbessern und das Engagement der Spieler vertiefen.

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Wichtige Fragen

Kurze Antworten basierend auf dem Artikel.

Wer wurde zum General Manager von Creative House 2 ernannt?

Christoph Hartmann wurde zum General Manager von Creative House 2 ernannt.

Was ist der Fokus von Creative House 2?

Creative House 2 konzentriert sich auf die Entwicklung wettbewerbsorientierter und kooperativer Kampferlebnisse.

Warum ist die Ernennung von Christoph Hartmann bedeutend?

Hartmanns umfangreiche Erfahrung in der Gaming-Branche und seine Erfolge mit bekannten Franchises positionieren ihn, um Ubisofts kreative Richtung zu verbessern.

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Diese Seite fasst die Meldung kurz zusammen und verweist direkt auf den ursprünglichen Publisher, damit du die vollständige Ankündigung dort lesen kannst.

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