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Saros auf PS5: Die neue VFX-Technik GRAPHITE im Detail

Saros auf PS5: Die neue VFX-Technik GRAPHITE im Detail

Dieser Artikel taucht tief in die Technologie hinter den visuellen Effekten von Saros ein. Die Entwickler von Housemarque erklären, wie sie ihre alte Partikel Engine NGP zum neuen,...

Dieser Artikel taucht tief in die Technologie hinter den visuellen Effekten von Saros ein. Die Entwickler von Housemarque erklären, wie sie ihre alte Partikel Engine NGP zum neuen, vereinheitlichten Framework GRAPHITE weiterentwickelt haben. Ihr erfahrt techni...

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