Killer Feature Haberleri

Ubisoft, Christoph Hartmann'ı Creative House 2 Genel Müdürü Olarak Atadı

Ubisoft, rekabetçi ve işbirlikçi oyun deneyimlerine odaklanan Creative House 2'nin yeni Genel Müdürü olarak Christoph Hartmann'ı atadı.

Ubisoft, Christoph Hartmann'ı Creative House 2'nin Genel Müdürü olarak resmi olarak atadı. Bu, şirketin yeni yapılandırılmış yaratıcı çerçevesinin önemli bir parçasını oluşturuyor. Bu duyuru, Ubisoft'un yaratıcı çevikliğini artırma ve oyuncularla bağlantılarını güçlendirme çabalarında önemli bir adım olarak değerlendiriliyor.

Creative House 2, rekabetçi ve işbirlikçi savaş alanı deneyimlerine odaklanan oyunlar geliştirmeye adanmıştır. Bu, The Division, Ghost Recon, Splinter Cell gibi tanınmış serileri ve yakın zamanda edinilen March of Giants'i içeriyor. Hartmann, bu yaratıcı evdeki stüdyoların ve markaların stratejik yönünü ve gelişimini denetleyecek.

Ubisoft'un kurucu ortağı ve CEO'su Yves Guillemot, Hartmann'ın liderlik yeteneğine güven duyduğunu belirterek, “Christoph, güçlü yaratıcı ekipler oluşturma ve en iyi geliştirme ve yayıncılık uzmanlıklarını bir araya getirerek kalıcı seriler inşa etme konusunda olağanüstü bir geçmişe sahip.” dedi. Guillemot, Hartmann'ın yönetim tarzının Ubisoft'un yeni işletim modeli için hedefleriyle uyumlu olduğunu vurguladı; bu model, Genel Müdürlerin çevik ve hesap verebilir Yaratıcı Evler yönetmesini amaçlıyor.

Oyun endüstrisinde 20 yılı aşkın deneyime sahip olan Hartmann, yeni rolüne büyük bir bilgi birikimi getiriyor. 2K Games'in kurucu ortağı ve eski Başkanı olan Hartmann, Take-Two Interactive'te çeşitli pozisyonlarda bulunmuş ve Borderlands, BioShock, Sid Meier’in Civilization, NBA 2K ve XCOM gibi popüler serilere katkıda bulunmuştur. En son olarak, Amazon Games'te Başkan Yardımcısı olarak görev yapmış ve bu, onu yakın zamanda Amazon'dan edinilen March of Giants ekibini yönetmek için iyi bir konuma getirmiştir.

Hartmann, işbirlikçi oyun deneyimlerinin önemini vurgulayarak, “Oyunlarda en güçlü anılar, birlikte bir şeyleri aşmaktan gelir; neredeyse hayatta kaldığınız görev, beklemediğiniz geri dönüş, bir ekibin uyum sağladığı an.” dedi. Hedefi, sadık oyuncularla yankı uyandıran yoğun ve yüksek kaliteli deneyimler yaratmaktır.

Ubisoft'un Yaratıcı Evler olarak yeniden yapılandırılması, stüdyolarını yarattıkları deneyim türlerine göre organize etmeyi amaçlıyor ve bu, oyun geliştirmeye daha odaklı bir yaklaşım sağlıyor. Bu girişimin, Ubisoft'un sunduğu genel kaliteyi artırması ve oyuncu etkileşimini derinleştirmesi bekleniyor.

Killer Feature and your gaming library

Following gaming news is only part of the experience. Killer Feature helps bring your PC game libraries, gaming news, emulators, media services, and cloud save backup into one console-style interface built for controller and keyboard navigation.

Download Killer Feature

Öne çıkan sorular

Habere dayalı kısa yanıtlar.

Creative House 2'nin Genel Müdürü olarak kim atandı?

Christoph Hartmann, Creative House 2'nin Genel Müdürü olarak atandı.

Creative House 2'nin odak noktası nedir?

Creative House 2, rekabetçi ve işbirlikçi savaş alanı tabanlı oyun deneyimleri geliştirmeye odaklanmaktadır.

Christoph Hartmann'ın atanması neden önemlidir?

Hartmann'ın oyun endüstrisindeki geniş deneyimi ve başarılı serilerle olan geçmişi, Ubisoft'un yaratıcı yönünü geliştirmesi için onu uygun bir konuma getiriyor.

Orijinal kaynak

Bu sayfa haberi özetler ve duyurunun tamamını kaynağından okuyabilmeniz için sizi doğrudan orijinal yayıncıya yönlendirir.

Kaynağından oku