Ubisoft призначає Крістофа Хартмана генеральним директором Creative House 2
Ubisoft оголосила про призначення Крістофа Хартмана новим генеральним директором Creative House 2, зосередившись на конкурентному та кооперативному геймплеї.
Ubisoft офіційно призначила Крістофа Хартмана генеральним директором Creative House 2, ключового елемента нової структурованої креативної системи компанії. Це оголошення є важливим кроком у зусиллях Ubisoft покращити свою креативну гнучкість та зміцнити зв'язки з гравцями.
Creative House 2 присвячено розробці ігор, які акцентують увагу на конкурентних та кооперативних бойових досвідах. Серед відомих франшиз, які входять до цього напрямку, є The Division, Ghost Recon, Splinter Cell та нещодавно придбана March of Giants. Хартман відповідатиме за стратегічний напрямок та розвиток студій і брендів у межах цього креативного дому.
Ів Гійємот, співзасновник та генеральний директор Ubisoft, висловив впевненість у здатності Хартмана вести команду, зазначивши: “Крістоф має винятковий досвід формування сильних креативних команд та об'єднання найкращих розробницьких і видавничих експертів для створення довговічних франшиз.” Гійємот підкреслив, що стиль управління Хартмана відповідає амбіціям Ubisoft щодо нової операційної моделі, яка має на меті надати генеральним директорам можливість вести гнучкі та відповідальні Creative Houses.
З більш ніж 20-річним досвідом у ігровій індустрії, Хартман приносить велику кількість знань у свою нову роль. Він є співзасновником та колишнім президентом 2K Games і займав різні посади в Take-Two Interactive, сприяючи популярним франшизам, таким як Borderlands, BioShock, Sid Meier’s Civilization, NBA 2K та XCOM. Нещодавно він обіймав посаду віце-президента в Amazon Games, що робить його ідеальним кандидатом для керівництва командою March of Giants, яка нещодавно була придбана у Amazon.
У своїх словах Хартман підкреслив важливість кооперативного геймплею, зазначивши: “Деякі з найсильніших спогадів у іграх виникають з подолання чогось разом, місії, яку ви ледве пережили, повернення, якого ви не очікували, момент, коли команда з'єднується.” Він прагне створити інтенсивні, високоякісні досвіди, які резонують з відданими гравцями.
Реструктуризація Ubisoft у Creative Houses має на меті організувати свої студії за типами досвідів, які вони створюють, що дозволяє більш зосереджений підхід до розробки ігор. Ця ініціатива очікується, що покращить загальну якість пропозицій Ubisoft та поглибить залучення гравців.
Killer Feature and your gaming library
Following gaming news is only part of the experience. Killer Feature helps bring your PC game libraries, gaming news, emulators, media services, and cloud save backup into one console-style interface built for controller and keyboard navigation.
Download Killer FeatureКлючові запитання
Короткі відповіді на основі статті.
Хто був призначений генеральним директором Creative House 2?
Крістоф Хартман був призначений генеральним директором Creative House 2.
На чому зосереджений Creative House 2?
Creative House 2 зосереджений на розробці конкурентних та кооперативних бойових досвідів.
Чому призначення Крістофа Хартмана є значущим?
Широкий досвід Хартмана в ігровій індустрії та його успішні франшизи дозволяють йому покращити креативний напрямок Ubisoft.
Оригінальне джерело
Ця сторінка коротко підсумовує новину та веде безпосередньо до оригінального видавця, щоб ви могли прочитати повне оголошення в джерелі.
Читати в джерелі