Ubisoft Bổ Nhiệm Christoph Hartmann Là Giám Đốc Điều Hành Creative House 2
Ubisoft đã công bố Christoph Hartmann là Giám đốc điều hành mới của Creative House 2, tập trung vào gameplay cạnh tranh và hợp tác.
Ubisoft đã chính thức bổ nhiệm Christoph Hartmann làm Giám đốc điều hành của Creative House 2, một phần quan trọng trong cấu trúc sáng tạo mới của công ty. Thông báo này đánh dấu một bước tiến quan trọng trong nỗ lực của Ubisoft nhằm nâng cao tính linh hoạt sáng tạo và củng cố mối liên kết với người chơi.
Creative House 2 chuyên phát triển các trò chơi nhấn mạnh trải nghiệm chiến trường cạnh tranh và hợp tác. Điều này bao gồm các thương hiệu nổi tiếng như The Division, Ghost Recon, Splinter Cell và March of Giants, mới được Ubisoft mua lại. Hartmann sẽ giám sát định hướng chiến lược và phát triển các studio và thương hiệu trong Creative House này.
Yves Guillemot, đồng sáng lập và CEO của Ubisoft, bày tỏ sự tin tưởng vào khả năng lãnh đạo của Hartmann, nói rằng: “Christoph có một hồ sơ xuất sắc trong việc hình thành các đội ngũ sáng tạo mạnh mẽ và kết hợp những chuyên gia phát triển và phát hành tốt nhất để xây dựng các thương hiệu bền vững.” Guillemot nhấn mạnh rằng phong cách quản lý của Hartmann phù hợp với tham vọng của Ubisoft cho mô hình hoạt động mới, nhằm trao quyền cho các Giám đốc điều hành dẫn dắt các Creative House linh hoạt và có trách nhiệm.
Với hơn 20 năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp game, Hartmann mang đến một kho tàng kiến thức cho vai trò mới của mình. Ông là đồng sáng lập và cựu Chủ tịch của 2K Games và đã giữ nhiều vị trí tại Take-Two Interactive, đóng góp cho các thương hiệu nổi tiếng như Borderlands, BioShock, Sid Meier’s Civilization, NBA 2K và XCOM. Gần đây nhất, ông giữ chức vụ Phó Chủ tịch tại Amazon Games, điều này giúp ông có vị trí tốt để lãnh đạo đội ngũ March of Giants, mới được mua lại từ Amazon.
Trong lời phát biểu của mình, Hartmann nhấn mạnh tầm quan trọng của gameplay hợp tác, nói rằng: “Một số kỷ niệm mạnh mẽ nhất trong game đến từ việc vượt qua điều gì đó cùng nhau, nhiệm vụ mà bạn vừa mới sống sót, sự trở lại mà bạn không ngờ tới, khoảnh khắc mà một đội ngũ kết nối.” Ông mong muốn tạo ra những trải nghiệm mãnh liệt, chất lượng cao mà người chơi tận tâm có thể cảm nhận được.
Cấu trúc lại Ubisoft thành các Creative House được thiết kế để tổ chức các studio theo loại trải nghiệm mà họ tạo ra, cho phép một cách tiếp cận tập trung hơn trong phát triển game. Sáng kiến này dự kiến sẽ nâng cao chất lượng tổng thể của các sản phẩm của Ubisoft và làm sâu sắc thêm sự gắn kết của người chơi.
Killer Feature and your gaming library
Following gaming news is only part of the experience. Killer Feature helps bring your PC game libraries, gaming news, emulators, media services, and cloud save backup into one console-style interface built for controller and keyboard navigation.
Download Killer FeatureCâu hỏi chính
Câu trả lời nhanh dựa trên nội dung bài viết.
Ai đã được bổ nhiệm làm Giám đốc điều hành của Creative House 2?
Christoph Hartmann đã được bổ nhiệm làm Giám đốc điều hành của Creative House 2.
Creative House 2 tập trung vào điều gì?
Creative House 2 tập trung vào phát triển trải nghiệm gameplay chiến trường cạnh tranh và hợp tác.
Tại sao việc bổ nhiệm Christoph Hartmann lại quan trọng?
Kinh nghiệm phong phú của Hartmann trong ngành game và hồ sơ thành công với các thương hiệu nổi tiếng giúp ông nâng cao định hướng sáng tạo của Ubisoft.
Nguồn gốc
Trang này tóm tắt nội dung tin tức và liên kết trực tiếp đến nhà xuất bản gốc để bạn có thể đọc toàn bộ thông báo từ nguồn ban đầu.
Đọc từ nguồn