Steam, Epic Games, GOG, 에뮬레이터, ROM 라이브러리 및 미디어 서비스를 완전한 컨트롤러 지원과 함께 하나의 콘솔 스타일 인터페이스로 통합한 PC 게이밍 플랫폼.
본 버전은 실험적인 버전이며 버그가 포함될 수 있습니다.
Killer Feature의 인터페이스와 정리 기능을 간편하게 확인해 보세요.
Killer Feature의 목표는 직관적이고 통합된 콘솔 에코시스템을 제공하여 PC 게이머의 편의성을 극대화하는 것입니다.
Steam과 Epic 사이를 오갈 필요가 없습니다. 모든 플랫폼을 자동으로 통합합니다.
최근 세션과 새 게임을 위한 전용 섹션으로 더 이상 정리에 고민하지 마세요.
에뮬레이터와 커버 아트 자동 설정으로 즉시 게임을 시작할 수 있습니다.
기기를 바꿔도 세이브 데이터 동기화(PC + 에뮬레이터)로 언제든 이어서 플레이 가능.
글로벌 TOP 10과 친구 상태 표시로 PSN이나 Xbox Live 같은 경험을 제공합니다.
UI를 벗어나지 않고 YouTube, Twitch, Netflix를 바로 이용하세요.
소통과 공유를 위한 보이스 그룹, 텍스트 채널, 소셜 포스트 기능 제공 예정.
베ータ 단계 종료 후 Android 게임 지원이 추가될 예정입니다.
다운로드 전 세련된 디자인을 확인해 보세요.
Screenshot 1
단순한 런처를 넘어 게이머를 위한 완벽한 소셜 플랫폼을 지향합니다.
출시 예정
Killer Feature를 다운로드하기 전에 핵심 아이디어, 지원 플랫폼, 에뮬레이터, Cloud Save, 미디어, 한국어 지원, 통합 PC 게임 경험 안에서 제공될 향후 기능을 알아보세요. FAQ 페이지에는 다운로드, Open Beta, 스토어 지원, 에뮬레이터, 미디어, 기술 지원에 대한 더 자세한 답변이 포함되어 있습니다.
Killer Feature는 Windows 게임 경험을 통합된 콘솔 스타일 환경으로 바꾸기 위해 설계된 PC 게임 런처이자 에뮬레이터 프론트엔드입니다. PC 게임 라이브러리, 에뮬레이터, 미디어 서비스, 소셜 기능을 컨트롤러 친화적인 인터페이스 안에 모아 제공합니다.
아닙니다. Killer Feature는 단순히 게임을 실행하는 목록이 아닙니다. 핵심 아이디어는 라이브러리 관리, 에뮬레이터 지원, 미디어, Cloud Save, 성장 중인 소셜 경험을 하나로 결합한 통합 PC 게임 플랫폼을 만드는 것입니다.
Open Beta는 Killer Feature를 테스트할 수 있지만 일부 기능이 아직 최종 버전이 아니거나 버그가 있거나 업데이트를 통해 변경될 수 있다는 뜻입니다. 이 단계의 목적은 사용자 피드백을 모아 경험을 개선하는 것입니다.
Killer Feature는 Steam, Epic Games, Ubisoft, Rockstar, Xbox Game Pass, GOG 등 여러 스토어와 플랫폼의 게임을 정리하는 것을 목표로 합니다. 여러 런처를 오가는 대신 게임 라이브러리를 한곳에서 보여주는 것이 목적입니다.
네. 에뮬레이터 지원은 Killer Feature의 핵심 요소입니다. 에뮬레이션 게임을 PC 게임과 함께 하나의 정리된 경험 안에서 보여주는 것이 목표입니다.
네. Cloud Save는 Killer Feature의 중요한 기능 중 하나입니다. 게임 저장 파일을 백업하고 동기화하여 진행 상황을 잃을 위험을 줄이는 것이 목표입니다.
미디어 탭은 Killer Feature 안에서 메인 경험을 벗어나지 않고 비디오, 스트리밍, 엔터테인먼트 서비스를 이용할 수 있는 공간입니다. PC를 통합된 게임 및 엔터테인먼트 플랫폼에 더 가깝게 만드는 것이 목표입니다.
네. 한국어 지원은 Killer Feature의 다국어 경험의 일부입니다. 한국어 사용자들이 자신의 언어로 게임 라이브러리와 주요 기능을 더 쉽게 이해하고 사용할 수 있도록 돕는 것이 목표입니다.
네. Killer Feature는 친구, 게시글, 채팅, 음성 그룹, 커뮤니티 활동 등을 포함한 플레이어용 소셜 레이어를 제공할 계획입니다. Open Beta 기간에는 일부 기능이 아직 개발 중이거나 완성되지 않았을 수 있습니다.
Android 게임과 앱 통합은 이후 단계로 계획되어 있지만, 현재 핵심 버전의 주요 초점은 아닙니다. 현재는 Windows 경험, PC 게임 라이브러리, 에뮬레이터, 핵심 기능을 안정화하는 데 집중하고 있습니다.